開発者@daekenは、Nintendo SwitchゲームをApple Silicon Macで実行できるようにしました。MoltenVKランタイムライブラリの技術的な制限のため、実装はまだ完全ではありません。これらの制限があっても、エミュレーションは非常に有望に見えます。
Twitterに投稿されたビデオでは、macOSで実行されているスーパーマリオオデッセイを見ることができます。ただし、ゲームが始まると、これらの技術的な制限がわかり始めます。
Switch自体がARMプロセッサで実行されていることを考えると、Apple SiliconでスイッチCPUをエミュレートするのは簡単なようです。
macOSを除いて、iOSと同様の移植の可能性について話すと、開発者は「Hypervisor.frameworkがiOSで利用可能になった場合、移植するのはかなり苦痛がないと思います」と返信します。Hypervisor.frameworkは、開発者がAppleシリコン上でWindows ARMを正常に仮想化できるようにしたのと同じフレームワークです。
I’m so fucking proud of this. It only gets a few frames into the game before it hits the first MoltenVK limitation, but damn. pic.twitter.com/NcLIBLWOPz
— Sera Tonin Brocious (@daeken) December 20, 2020
Is this Super Mario Odyssey running under virtualization on my M1 Macbook Pro? Yes. Yes it is. 😊 pic.twitter.com/AcgiEkVEyU
— Sera Tonin Brocious (@daeken) December 20, 2020
(via 9 to 5 Mac)
Last Updated on 2020年12月23日 by Editor
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